Gizlilik Politikası
Bu politika, "Alp: Bahar Işıkları Macerası" mobil oyununun ("Oyun") hangi verileri neden işlediğini açıklar. Oyunu Mustafa Çebişli geliştirir (butgetofinans@gmail.com).
Kısaca: Hesap açmanı istemeyiz; adını, e‑postanı ya da telefonunu sormayız. Kendi sunucumuz yok; ilerlemen cihazında, açıksa kendi iCloud / Google yedeğinde saklanır. Reklamları Google AdMob gösterir, satın almaları Apple / Google alır ve RevenueCat doğrular. Bu hizmetlerin işlediği veriler aşağıda yazıyor.
1. Oyun kaydın
Oyun ilerlemen (Kut Işıkları, boncuklar, Firuze, kılıklar, rekorlar) ve ayarların (ses, müzik, dil, titreşim) cihazında saklanır. Kendi sunucumuz yok; bu kayıt bize gönderilmez.
- iPhone / iPad: iCloud'a giriş yapılmışsa Oyun, kaydının bir kopyasını kendi iCloud hesabına (Apple'ın iCloud anahtar‑değer deposu) yazar. Böylece Oyunu silip yeniden kurduğunda ya da yeni bir cihazda ilerlemen geri gelir.
- Android: cihazının Google yedeklemesi açıksa kayıt Google hesabında yedeklenir.
Bu kopyalar kendi Apple / Google hesabında durur; biz göremeyiz ve erişemeyiz.
2. Reklamlar (Google AdMob)
Oyunda isteğe bağlı ödüllü reklamlar var: reklamı sonuna kadar izlersen ödül alırsın, izlemezsen bir şey kaybetmezsin. Google AdMob reklam göstermek, reklamları ölçmek ve kötüye kullanımı önlemek için şunları işleyebilir:
- IP adresi (yaklaşık konumu tahmin etmek için),
- cihazın reklam kimliği (iOS'ta IDFA yalnızca izin verirsen; Android'de reklam kimliği),
- cihaz ve uygulama bilgisi, reklam etkileşimleri (gösterim, dokunma),
- tanılama bilgisi (açılış süresi, donma, çökme).
iOS: Oyun, reklam kimliğini kullanmadan önce izin ister (Uygulama İzleme Şeffaflığı). İzin vermezsen IDFA paylaşılmaz.
Avrupa Birliği, Birleşik Krallık ve izin gereken diğer bölgeler: Google'ın izin penceresi çıkar; kişiselleştirilmiş ya da kişiselleştirilmemiş reklamı seçebilirsin. Seçimini Oyun'da Duraklat → Ayarlar → Reklam gizlilik seçenekleri bölümünden değiştirebilirsin (bu düğme yalnızca gereken bölgelerde görünür).
Ayrıntı: Google reklam teknolojileri · Google Gizlilik Politikası.
3. Satın almalar (Apple, Google, RevenueCat)
Oyunda Firuze (oyun parası) satılır. Ödemeyi Apple App Store ya da Google Play alır; kart ve ödeme bilgilerin bize ya da RevenueCat'e ulaşmaz. RevenueCat, satın almayı doğrulayıp Firuze'yi vermek için satın alma kaydını (ürün, tarih, işlem kimliği, ülke ve para birimi) ve rastgele oluşturulan anonim bir kullanıcı kimliğini işler. RevenueCat'e reklam kimliği gönderilmez. Ayrıntı: RevenueCat Gizlilik Politikası.
4. Oyun motoru (Unity)
Oyun Unity ile yapıldı. Unity analitiği ve çökme raporlaması kapalıdır. Unity motoru, cihaz modeli ve işletim sistemi sürümü gibi anonim teknik bilgileri işleyebilir. Ayrıntı: Unity Gizlilik Politikası.
5. Toplamadıklarımız
Ad, e‑posta, telefon, kesin konum, rehber, fotoğraf, kamera ya da mikrofon verisi toplamıyoruz. Oyunda sohbet ya da oyuncular arası mesajlaşma yok. Kullanıcı profili çıkarmıyoruz, verini satmıyoruz.
6. Kimlerle paylaşılır?
Yalnızca yukarıdaki hizmet sağlayıcılar: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play ve Unity. Bu şirketler verileri kendi politikalarına göre ve yurt dışındaki sunucularda işleyebilir. Yasal zorunluluk dışında verileri başka kimseyle paylaşmayız.
7. Hukuki dayanak
Oyunu sunmak ve satın aldığın Firuze'yi teslim etmek (sözleşmenin ifası), güvenlik ve hile önleme (meşru menfaat), kişiselleştirilmiş reklam ve reklam kimliği için açık rızan (iOS izin penceresi, Avrupa izin penceresi).
8. Saklama ve silme
- Oyunu silince cihazındaki kayıt silinir. iCloud ve Google yedeğindeki kopyalar kendi hesabında kalır (yeniden kurunca ilerlemen geri gelsin diye); bunları iCloud ve Google hesabı ayarlarından yönetebilir ya da silebilirsin.
- Reklam kimliği: iOS'ta Ayarlar → Gizlilik ve Güvenlik → İzleme bölümünden izni kapatabilirsin. Android'de Ayarlar → Google → Reklamlar bölümünden reklam kimliğini sıfırlayabilir ya da silebilirsin.
- RevenueCat'teki satın alma kaydının silinmesini e‑postayla isteyebilirsin (satın alma tarihini ve mağaza makbuzundaki sipariş numarasını yaz). Satın alma kayıtları yasal saklama süreleri boyunca Apple / Google'da tutulabilir.
9. Çocuklar
Oyun her yaşa uygun bir macera oyunudur ama özellikle çocuklara yönelik değildir. 13 yaşından küçüklerden bilerek kişisel veri toplamayız. Çocuğunuzun verileriyle ilgili bir sorunuz varsa bize yazın. Uygulama içi satın almaları cihazın ebeveyn denetimlerinden (iOS Ekran Süresi, Google Play ebeveyn denetimleri) sınırlayabilirsiniz.
10. Hakların
KVKK ve GDPR kapsamında verilerine erişme, düzeltme, silme, işlemeye itiraz etme ve şikâyette bulunma hakların vardır. Senin hakkında doğrudan veri tutmadığımız için talepler çoğunlukla ilgili hizmet sağlayıcıya yönlendirilir; yardım için bize yaz.
11. Değişiklikler
Bu politikayı güncelleyebiliriz. Tarih en üstte yazar; güncel sürüm her zaman bu sayfadadır.
12. İletişim
Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Privacy Policy
This policy explains what data the mobile game "Alp: Spring Lights Adventure" ("the Game") processes and why. The Game is developed by Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
In short: no account is needed; we never ask for your name, email or phone number. We have no servers; your progress is stored on your device and, if enabled, in your own iCloud / Google backup. Ads are served by Google AdMob, purchases are processed by Apple / Google and verified by RevenueCat. The data these services process is listed below.
1. Your game save
Your progress (Kut Lights, beads, Firuze, costumes, records) and settings (sound, music, language, vibration) are stored on your device. We have no servers; this save is not sent to us.
- iPhone / iPad: if you're signed in to iCloud, the Game writes a copy of your save to your own iCloud account (Apple's iCloud key‑value storage), so your progress comes back if you reinstall the Game or switch to a new device.
- Android: if your device's Google backup is on, the save is backed up to your Google account.
These copies stay in your own Apple / Google account; we can't see or access them.
2. Ads (Google AdMob)
The Game has optional rewarded ads: watch an ad to the end to get a reward, or skip it and lose nothing. To serve and measure ads and prevent abuse, Google AdMob may process:
- IP address (to estimate approximate location),
- your device's advertising identifier (IDFA on iOS only if you allow it; the advertising ID on Android),
- device and app information, ad interactions (views, taps),
- diagnostics (launch time, hangs, crashes).
iOS: the Game asks for permission before using the advertising identifier (App Tracking Transparency). If you decline, the IDFA is not shared.
European Union, United Kingdom and other regions where consent is required: Google's consent message is shown and you can choose personalized or non‑personalized ads. You can change your choice in the Game under Pause → Settings → Ad privacy options (this button appears only where it is required).
More: Google advertising technologies · Google Privacy Policy.
3. Purchases (Apple, Google, RevenueCat)
The Game sells Firuze (in‑game currency). Payments are handled by the Apple App Store or Google Play; we and RevenueCat never receive your card or payment details. To verify a purchase and deliver your Firuze, RevenueCat processes the purchase record (product, date, transaction ID, country and currency) and a randomly generated anonymous user ID. No advertising identifier is sent to RevenueCat. More: RevenueCat Privacy Policy.
4. Game engine (Unity)
The Game is built with Unity. Unity Analytics and crash reporting are turned off. The Unity engine may process anonymous technical information such as device model and operating system version. More: Unity Privacy Policy.
5. What we don't collect
We don't collect your name, email, phone number, precise location, contacts, photos, camera or microphone data. There is no chat or messaging between players. We don't build user profiles and we don't sell your data.
6. Who data is shared with
Only the service providers above: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play and Unity. They may process data under their own policies and on servers outside your country. We don't share data with anyone else unless required by law.
7. Legal bases
Providing the Game and delivering purchased Firuze (performance of contract), security and fraud prevention (legitimate interest), and your consent for personalized ads and the advertising identifier (iOS prompt, European consent message).
8. Retention and deletion
- Deleting the Game deletes the save on your device. The copies in your iCloud and Google backup stay in your account (so your progress returns when you reinstall); you can manage or delete them in your iCloud and Google account settings.
- Advertising identifier: on iOS turn off permission in Settings → Privacy & Security → Tracking; on Android reset or delete it in Settings → Google → Ads.
- You can ask us by email to delete your purchase record at RevenueCat (include the purchase date and the order number from your store receipt). Purchase records may be kept by Apple / Google as required by law.
9. Children
The Game is an adventure game suitable for all ages but is not specifically directed at children. We don't knowingly collect personal data from children under 13. If you have a question about your child's data, contact us. You can limit in‑app purchases with your device's parental controls (iOS Screen Time, Google Play parental controls).
10. Your rights
Under GDPR and Turkish KVKK you may access, correct or delete your data, object to processing and lodge a complaint. Since we don't hold data about you directly, most requests are forwarded to the relevant service provider; contact us for help.
11. Changes
We may update this policy. The date is shown at the top; the current version is always on this page.
12. Contact
Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Aşağıdaki çeviriler yapay zekâ yardımıyla hazırlandı; farklılık olursa Türkçe ve İngilizce metin geçerlidir. · The translations below were prepared with AI assistance; if they differ, the Turkish and English texts prevail.
Política de privacidad
Esta política explica qué datos procesa el juego móvil "Alp" ("el Juego") y por qué. Desarrollador: Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
En resumen: no necesitas cuenta; nunca pedimos tu nombre, correo ni teléfono. No tenemos servidores; tu progreso se guarda en tu dispositivo y, si está activado, en tu propia copia de iCloud / Google. Los anuncios los muestra Google AdMob, las compras las procesan Apple / Google y las verifica RevenueCat.
1. Tu partida guardada
Tu progreso (Luces Kut, cuentas, Firuze, disfraces, récords) y tus ajustes se guardan en tu dispositivo. No tenemos servidores; esta partida no se nos envía.
- iPhone / iPad: si has iniciado sesión en iCloud, el Juego guarda una copia de tu partida en tu propia cuenta de iCloud (almacenamiento clave‑valor de iCloud de Apple), para que tu progreso vuelva si reinstalas el Juego o cambias de dispositivo.
- Android: si la copia de seguridad de Google del dispositivo está activada, la partida se guarda en tu cuenta de Google.
Estas copias están en tu propia cuenta de Apple / Google; nosotros no podemos verlas ni acceder a ellas.
2. Anuncios (Google AdMob)
El Juego tiene anuncios con recompensa opcionales. Para mostrar y medir anuncios y evitar abusos, Google AdMob puede procesar: dirección IP (ubicación aproximada), el identificador de publicidad del dispositivo (en iOS, el IDFA solo si lo permites), información del dispositivo y de la app, interacciones con anuncios y diagnósticos (tiempo de inicio, bloqueos, fallos).
iOS: el Juego pide permiso antes de usar el identificador de publicidad (App Tracking Transparency). UE, Reino Unido y otras regiones donde se requiere consentimiento: aparece el mensaje de consentimiento de Google y puedes elegir anuncios personalizados o no personalizados; puedes cambiarlo en Pausa → Ajustes → Opciones de privacidad de anuncios. Más: Google.
3. Compras (Apple, Google, RevenueCat)
El Juego vende Firuze (moneda del juego). Los pagos los gestionan App Store o Google Play; ni nosotros ni RevenueCat recibimos tus datos de pago. RevenueCat procesa el registro de compra (producto, fecha, ID de transacción, país y moneda) y un ID de usuario anónimo generado al azar para entregar tus Firuze. No se envía ningún identificador de publicidad a RevenueCat. Más: RevenueCat.
4. Motor del juego (Unity)
Unity Analytics y los informes de fallos están desactivados. El motor Unity puede procesar información técnica anónima, como el modelo del dispositivo y la versión del sistema. Más: Unity.
5. Lo que no recopilamos
Nombre, correo, teléfono, ubicación precisa, contactos, fotos, cámara ni micrófono. No hay chat entre jugadores. No creamos perfiles ni vendemos tus datos.
6. Con quién se comparten
Solo con los proveedores anteriores: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play y Unity, que pueden procesar datos fuera de tu país. No compartimos datos con nadie más salvo obligación legal.
7. Bases legales
Prestar el Juego y entregar las compras (contrato), seguridad y prevención de fraude (interés legítimo) y tu consentimiento para anuncios personalizados y el identificador de publicidad.
8. Conservación y eliminación
Al borrar el Juego se borra la partida del dispositivo; las copias de iCloud y Google quedan en tu cuenta y puedes gestionarlas o borrarlas en sus ajustes. Puedes restablecer o eliminar el identificador de publicidad en los ajustes de iOS (Privacidad y seguridad → Rastreo) o Android (Google → Anuncios). Puedes pedirnos por correo que borremos tu registro de compra en RevenueCat (indica la fecha y el número de pedido del recibo).
9. Niños
El Juego es apto para todas las edades pero no está dirigido específicamente a niños. No recopilamos a sabiendas datos personales de menores de 13 años. Puedes limitar las compras con el control parental del dispositivo.
10. Tus derechos, cambios y contacto
Según el RGPD puedes acceder, corregir o borrar tus datos, oponerte al tratamiento y presentar una reclamación. Podemos actualizar esta política; la versión vigente está siempre en esta página. Contacto: Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Política de Privacidade
Esta política explica quais dados o jogo para celular "Alp" ("o Jogo") processa e por quê. Desenvolvedor: Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
Resumindo: não é preciso criar conta; nunca pedimos seu nome, e‑mail ou telefone. Não temos servidores; seu progresso fica no seu aparelho e, se ativado, no seu próprio backup do iCloud / Google. Os anúncios são exibidos pelo Google AdMob, as compras são processadas pela Apple / Google e verificadas pela RevenueCat.
1. Seu salvamento
Seu progresso (Luzes Kut, contas, Firuze, fantasias, recordes) e suas configurações ficam salvos no seu aparelho. Não temos servidores; esse salvamento não é enviado para nós.
- iPhone / iPad: se você estiver conectado ao iCloud, o Jogo grava uma cópia do seu salvamento na sua própria conta do iCloud (armazenamento chave‑valor do iCloud da Apple), para que seu progresso volte se você reinstalar o Jogo ou trocar de aparelho.
- Android: se o backup do Google do aparelho estiver ativado, o salvamento é copiado para a sua conta do Google.
Essas cópias ficam na sua própria conta da Apple / Google; nós não conseguimos vê‑las nem acessá‑las.
2. Anúncios (Google AdMob)
O Jogo tem anúncios premiados opcionais. Para exibir e medir anúncios e evitar abusos, o Google AdMob pode processar: endereço IP (localização aproximada), o identificador de publicidade do aparelho (no iOS, o IDFA só se você permitir), informações do aparelho e do app, interações com anúncios e diagnósticos (tempo de abertura, travamentos, falhas).
iOS: o Jogo pede permissão antes de usar o identificador de publicidade (App Tracking Transparency). UE, Reino Unido e outras regiões que exigem consentimento: aparece a mensagem de consentimento do Google e você pode escolher anúncios personalizados ou não; dá para mudar em Pausa → Configurações → Opções de privacidade de anúncios. Mais: Google.
3. Compras (Apple, Google, RevenueCat)
O Jogo vende Firuze (moeda do jogo). Os pagamentos são feitos pela App Store ou pelo Google Play; nem nós nem a RevenueCat recebemos seus dados de pagamento. A RevenueCat processa o registro da compra (produto, data, ID da transação, país e moeda) e um ID de usuário anônimo gerado aleatoriamente para entregar suas Firuze. Nenhum identificador de publicidade é enviado à RevenueCat. Mais: RevenueCat.
4. Motor do jogo (Unity)
O Unity Analytics e os relatórios de falhas estão desativados. O motor Unity pode processar informações técnicas anônimas, como modelo do aparelho e versão do sistema. Mais: Unity.
5. O que não coletamos
Nome, e‑mail, telefone, localização precisa, contatos, fotos, câmera ou microfone. Não há chat entre jogadores. Não criamos perfis nem vendemos seus dados.
6. Com quem os dados são compartilhados
Só com os provedores acima: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play e Unity, que podem processar dados fora do seu país. Não compartilhamos dados com mais ninguém, salvo obrigação legal.
7. Bases legais
Oferecer o Jogo e entregar as compras (contrato), segurança e prevenção de fraudes (interesse legítimo) e seu consentimento para anúncios personalizados e o identificador de publicidade (LGPD / RGPD).
8. Retenção e exclusão
Ao apagar o Jogo, o salvamento no aparelho é apagado; as cópias no iCloud e no Google ficam na sua conta e podem ser gerenciadas ou apagadas nas configurações delas. Você pode redefinir ou excluir o identificador de publicidade nas configurações do iOS (Privacidade e Segurança → Rastreamento) ou do Android (Google → Anúncios). Você pode pedir por e‑mail que apaguemos seu registro de compra na RevenueCat (informe a data e o número do pedido do recibo).
9. Crianças
O Jogo é adequado para todas as idades, mas não é direcionado especificamente a crianças. Não coletamos intencionalmente dados pessoais de menores de 13 anos. Você pode limitar compras com o controle dos pais do aparelho.
10. Seus direitos, alterações e contato
Pela LGPD e pelo RGPD você pode acessar, corrigir ou apagar seus dados, se opor ao tratamento e registrar reclamação. Podemos atualizar esta política; a versão atual está sempre nesta página. Contato: Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Politique de confidentialité
Cette politique explique quelles données le jeu mobile « Alp » (« le Jeu ») traite et pourquoi. Développeur : Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
En bref : aucun compte n’est nécessaire ; nous ne demandons jamais ton nom, ton e‑mail ni ton téléphone. Nous n’avons pas de serveurs ; ta progression est enregistrée sur ton appareil et, si c’est activé, dans ta propre sauvegarde iCloud / Google. Les publicités sont diffusées par Google AdMob, les achats sont traités par Apple / Google et vérifiés par RevenueCat.
1. Ta sauvegarde de jeu
Ta progression (Lumières Kut, perles, Firuze, costumes, records) et tes réglages sont enregistrés sur ton appareil. Nous n’avons pas de serveurs ; cette partie ne nous est pas envoyée.
- iPhone / iPad : si tu es connecté à iCloud, le Jeu écrit une copie de ta partie dans ton propre compte iCloud (stockage clé‑valeur iCloud d’Apple), pour que ta progression revienne si tu réinstalles le Jeu ou changes d’appareil.
- Android : si la sauvegarde Google de l’appareil est activée, la partie est sauvegardée dans ton compte Google.
Ces copies restent dans ton propre compte Apple / Google ; nous ne pouvons ni les voir ni y accéder.
2. Publicités (Google AdMob)
Le Jeu propose des publicités récompensées facultatives. Pour diffuser et mesurer les annonces et éviter les abus, Google AdMob peut traiter : l’adresse IP (localisation approximative), l’identifiant publicitaire de l’appareil (sur iOS, l’IDFA seulement si tu l’autorises), des informations sur l’appareil et l’application, les interactions avec les annonces et des diagnostics (temps de lancement, blocages, plantages).
iOS : le Jeu demande l’autorisation avant d’utiliser l’identifiant publicitaire (App Tracking Transparency). UE, Royaume‑Uni et autres régions où le consentement est requis : le message de consentement de Google s’affiche et tu peux choisir des annonces personnalisées ou non ; tu peux modifier ce choix dans Pause → Réglages → Options de confidentialité des annonces. En savoir plus : Google.
3. Achats (Apple, Google, RevenueCat)
Le Jeu vend des Firuze (monnaie du jeu). Les paiements sont gérés par l’App Store ou Google Play ; ni nous ni RevenueCat ne recevons tes données de paiement. RevenueCat traite l’enregistrement de l’achat (produit, date, identifiant de transaction, pays et devise) et un identifiant utilisateur anonyme généré au hasard pour livrer tes Firuze. Aucun identifiant publicitaire n’est envoyé à RevenueCat. En savoir plus : RevenueCat.
4. Moteur de jeu (Unity)
Unity Analytics et les rapports de plantage sont désactivés. Le moteur Unity peut traiter des informations techniques anonymes, comme le modèle de l’appareil et la version du système. En savoir plus : Unity.
5. Ce que nous ne collectons pas
Nom, e‑mail, téléphone, localisation précise, contacts, photos, caméra ou micro. Il n’y a pas de chat entre joueurs. Nous ne créons pas de profils et ne vendons pas tes données.
6. Avec qui les données sont partagées
Uniquement avec les prestataires ci‑dessus : Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play et Unity, qui peuvent traiter des données hors de ton pays. Nous ne partageons les données avec personne d’autre, sauf obligation légale.
7. Bases légales
Fournir le Jeu et livrer les achats (contrat), sécurité et prévention de la fraude (intérêt légitime) et ton consentement pour les annonces personnalisées et l’identifiant publicitaire (RGPD).
8. Conservation et suppression
Supprimer le Jeu supprime la partie enregistrée sur l’appareil ; les copies iCloud et Google restent dans ton compte et peuvent être gérées ou supprimées dans leurs réglages. Tu peux réinitialiser ou supprimer l’identifiant publicitaire dans les réglages d’iOS (Confidentialité et sécurité → Suivi) ou d’Android (Google → Annonces). Tu peux nous demander par e‑mail de supprimer ton enregistrement d’achat chez RevenueCat (indique la date et le numéro de commande du reçu).
9. Enfants
Le Jeu convient à tous les âges mais ne s’adresse pas spécifiquement aux enfants. Nous ne collectons pas sciemment de données personnelles d’enfants de moins de 13 ans. Vous pouvez limiter les achats avec le contrôle parental de l’appareil.
10. Tes droits, modifications et contact
En vertu du RGPD, tu peux accéder à tes données, les rectifier ou les supprimer, t’opposer au traitement et déposer une réclamation. Nous pouvons mettre à jour cette politique ; la version en vigueur est toujours sur cette page. Contact : Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Datenschutzerklärung
Diese Erklärung beschreibt, welche Daten das Handyspiel „Alp“ („das Spiel“) verarbeitet und warum. Entwickler: Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
Kurz gesagt: Du brauchst kein Konto; wir fragen nie nach Name, E‑Mail oder Telefonnummer. Wir haben keine Server; dein Fortschritt wird auf deinem Gerät und, falls aktiviert, in deiner eigenen iCloud‑/Google‑Sicherung gespeichert. Werbung zeigt Google AdMob, Käufe wickeln Apple / Google ab und RevenueCat prüft sie.
1. Dein Spielstand
Dein Fortschritt (Kut‑Lichter, Perlen, Firuze, Kostüme, Rekorde) und deine Einstellungen werden auf deinem Gerät gespeichert. Wir haben keine Server; dieser Spielstand wird nicht an uns gesendet.
- iPhone / iPad: Wenn du bei iCloud angemeldet bist, schreibt das Spiel eine Kopie deines Spielstands in dein eigenes iCloud‑Konto (iCloud‑Key‑Value‑Speicher von Apple), damit dein Fortschritt nach einer Neuinstallation oder auf einem neuen Gerät zurückkommt.
- Android: Ist die Google‑Sicherung des Geräts aktiv, wird der Spielstand in deinem Google‑Konto gesichert.
Diese Kopien bleiben in deinem eigenen Apple‑/Google‑Konto; wir können sie weder sehen noch darauf zugreifen.
2. Werbung (Google AdMob)
Das Spiel hat freiwillige Belohnungswerbung. Um Werbung auszuliefern, zu messen und Missbrauch zu verhindern, kann Google AdMob verarbeiten: IP‑Adresse (ungefährer Standort), die Werbe‑ID des Geräts (unter iOS die IDFA nur mit deiner Erlaubnis), Geräte‑ und App‑Informationen, Interaktionen mit Werbung und Diagnosedaten (Startzeit, Hänger, Abstürze).
iOS: Das Spiel fragt um Erlaubnis, bevor es die Werbe‑ID nutzt (App Tracking Transparency). EU, Vereinigtes Königreich und andere Regionen mit Einwilligungspflicht: Die Einwilligungsabfrage von Google erscheint; du kannst personalisierte oder nicht personalisierte Werbung wählen und das unter Pause → Einstellungen → Datenschutzoptionen für Werbung ändern. Mehr: Google.
3. Käufe (Apple, Google, RevenueCat)
Das Spiel verkauft Firuze (Spielwährung). Zahlungen laufen über den App Store oder Google Play; weder wir noch RevenueCat erhalten deine Zahlungsdaten. RevenueCat verarbeitet den Kaufdatensatz (Produkt, Datum, Transaktions‑ID, Land und Währung) und eine zufällig erzeugte anonyme Nutzer‑ID, um deine Firuze zu liefern. An RevenueCat wird keine Werbe‑ID gesendet. Mehr: RevenueCat.
4. Spiel‑Engine (Unity)
Unity Analytics und Absturzberichte sind ausgeschaltet. Die Unity‑Engine kann anonyme technische Informationen wie Gerätemodell und Systemversion verarbeiten. Mehr: Unity.
5. Was wir nicht erheben
Name, E‑Mail, Telefonnummer, genauer Standort, Kontakte, Fotos, Kamera oder Mikrofon. Es gibt keinen Chat zwischen Spielern. Wir erstellen keine Profile und verkaufen deine Daten nicht.
6. Weitergabe
Nur an die oben genannten Anbieter: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play und Unity, die Daten auch außerhalb deines Landes verarbeiten können. Andere erhalten keine Daten, außer wenn das Gesetz es verlangt.
7. Rechtsgrundlagen
Bereitstellung des Spiels und Lieferung von Käufen (Vertrag), Sicherheit und Betrugsvermeidung (berechtigtes Interesse) sowie deine Einwilligung für personalisierte Werbung und die Werbe‑ID (DSGVO).
8. Speicherdauer und Löschung
Wenn du das Spiel löschst, wird der Spielstand auf dem Gerät gelöscht; die Kopien in iCloud und Google bleiben in deinem Konto und lassen sich in deren Einstellungen verwalten oder löschen. Die Werbe‑ID kannst du in den Einstellungen von iOS (Datenschutz & Sicherheit → Tracking) oder Android (Google → Werbung) zurücksetzen oder löschen. Per E‑Mail kannst du die Löschung deines Kaufdatensatzes bei RevenueCat verlangen (gib Kaufdatum und Bestellnummer aus dem Beleg an).
9. Kinder
Das Spiel ist für alle Altersgruppen geeignet, richtet sich aber nicht speziell an Kinder. Wir erheben wissentlich keine personenbezogenen Daten von Kindern unter 13 Jahren. Käufe lassen sich mit der Kindersicherung des Geräts einschränken.
10. Deine Rechte, Änderungen und Kontakt
Nach der DSGVO kannst du Auskunft, Berichtigung und Löschung verlangen, der Verarbeitung widersprechen und dich beschweren. Wir können diese Erklärung aktualisieren; die aktuelle Fassung steht immer auf dieser Seite. Kontakt: Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
Политика конфиденциальности
Эта политика объясняет, какие данные обрабатывает мобильная игра «Алп» («Игра») и зачем. Разработчик: Мустафа Чебишли (butgetofinans@gmail.com).
Коротко: аккаунт не нужен; мы никогда не спрашиваем имя, e‑mail или телефон. У нас нет серверов; прогресс хранится на твоём устройстве и, если включено, в твоей собственной копии iCloud / Google. Рекламу показывает Google AdMob, покупки обрабатывают Apple / Google и проверяет RevenueCat.
1. Твоё сохранение
Прогресс (Огни Кут, бусины, Фирузе, костюмы, рекорды) и настройки хранятся на твоём устройстве. У нас нет серверов; это сохранение нам не отправляется.
- iPhone / iPad: если выполнен вход в iCloud, Игра записывает копию сохранения в твой собственный аккаунт iCloud (хранилище «ключ‑значение» iCloud от Apple), чтобы прогресс вернулся после переустановки Игры или на новом устройстве.
- Android: если на устройстве включено резервное копирование Google, сохранение копируется в твой аккаунт Google.
Эти копии находятся в твоём собственном аккаунте Apple / Google; мы не можем их видеть или получить к ним доступ.
2. Реклама (Google AdMob)
В Игре есть необязательная реклама с наградой. Чтобы показывать и измерять рекламу и предотвращать злоупотребления, Google AdMob может обрабатывать: IP‑адрес (примерное местоположение), рекламный идентификатор устройства (на iOS IDFA только с твоего разрешения), сведения об устройстве и приложении, взаимодействия с рекламой и диагностику (время запуска, зависания, сбои).
iOS: Игра спрашивает разрешение перед использованием рекламного идентификатора (App Tracking Transparency). ЕС, Великобритания и другие регионы, где нужно согласие: показывается окно согласия Google; можно выбрать персонализированную или неперсонализированную рекламу и изменить выбор в разделе Пауза → Настройки → Настройки конфиденциальности рекламы. Подробнее: Google.
3. Покупки (Apple, Google, RevenueCat)
В Игре продаётся Фирузе (игровая валюта). Платежи проводят App Store или Google Play; ни мы, ни RevenueCat не получаем твои платёжные данные. RevenueCat обрабатывает запись о покупке (товар, дата, идентификатор транзакции, страна и валюта) и случайный анонимный идентификатор пользователя, чтобы выдать Фирузе. Рекламный идентификатор в RevenueCat не передаётся. Подробнее: RevenueCat.
4. Игровой движок (Unity)
Unity Analytics и отчёты о сбоях отключены. Движок Unity может обрабатывать анонимные технические сведения, например модель устройства и версию системы. Подробнее: Unity.
5. Что мы не собираем
Имя, e‑mail, телефон, точное местоположение, контакты, фото, камеру и микрофон. В Игре нет чата между игроками. Мы не составляем профили и не продаём данные.
6. Кому передаются данные
Только перечисленным выше поставщикам: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play и Unity, которые могут обрабатывать данные за пределами твоей страны. Больше никому, кроме случаев, предусмотренных законом.
7. Правовые основания
Предоставление Игры и выдача покупок (договор), безопасность и защита от мошенничества (законный интерес), твоё согласие на персонализированную рекламу и рекламный идентификатор.
8. Хранение и удаление
При удалении Игры удаляется сохранение на устройстве; копии в iCloud и Google остаются в твоём аккаунте, ими можно управлять или удалить их в настройках. Рекламный идентификатор можно сбросить или удалить в настройках iOS (Конфиденциальность и безопасность → Отслеживание) или Android (Google → Реклама). По e‑mail можно попросить удалить запись о покупке в RevenueCat (укажи дату и номер заказа из чека).
9. Дети
Игра подходит для любого возраста, но не предназначена специально для детей. Мы сознательно не собираем персональные данные детей младше 13 лет. Покупки можно ограничить родительским контролем устройства.
10. Права, изменения и контакты
Ты можешь запросить доступ к данным, их исправление или удаление, возразить против обработки и подать жалобу. Мы можем обновлять эту политику; актуальная версия всегда на этой странице. Контакт: Мустафа Чебишли · butgetofinans@gmail.com
Kebijakan Privasi
Kebijakan ini menjelaskan data apa yang diproses oleh game seluler "Alp" ("Game") dan alasannya. Pengembang: Mustafa Çebişli (butgetofinans@gmail.com).
Singkatnya: tidak perlu akun; kami tidak pernah meminta nama, email, atau nomor teleponmu. Kami tidak punya server; progresmu tersimpan di perangkatmu dan, jika aktif, di cadangan iCloud / Google milikmu sendiri. Iklan ditampilkan oleh Google AdMob, pembelian diproses oleh Apple / Google dan diverifikasi oleh RevenueCat.
1. Simpanan game-mu
Progres (Cahaya Kut, manik-manik, Firuze, kostum, rekor) dan pengaturanmu disimpan di perangkatmu. Kami tidak punya server; simpanan ini tidak dikirim kepada kami.
- iPhone / iPad: jika kamu masuk ke iCloud, Game menulis salinan simpananmu ke akun iCloud milikmu sendiri (penyimpanan key-value iCloud dari Apple), sehingga progresmu kembali jika kamu memasang ulang Game atau pindah ke perangkat baru.
- Android: jika pencadangan Google di perangkat aktif, simpanan dicadangkan ke akun Google-mu.
Salinan ini tetap berada di akun Apple / Google milikmu sendiri; kami tidak bisa melihat atau mengaksesnya.
2. Iklan (Google AdMob)
Game memiliki iklan berhadiah yang opsional. Untuk menampilkan dan mengukur iklan serta mencegah penyalahgunaan, Google AdMob dapat memproses: alamat IP (perkiraan lokasi), ID iklan perangkat (di iOS, IDFA hanya jika kamu mengizinkan), informasi perangkat dan aplikasi, interaksi dengan iklan, dan diagnostik (waktu buka, macet, crash).
iOS: Game meminta izin sebelum memakai ID iklan (App Tracking Transparency). Uni Eropa, Inggris, dan wilayah lain yang memerlukan persetujuan: pesan persetujuan Google akan muncul; kamu bisa memilih iklan yang dipersonalisasi atau tidak, dan mengubahnya di Jeda → Pengaturan → Opsi privasi iklan. Selengkapnya: Google.
3. Pembelian (Apple, Google, RevenueCat)
Game menjual Firuze (mata uang game). Pembayaran diproses oleh App Store atau Google Play; kami maupun RevenueCat tidak menerima data pembayaranmu. RevenueCat memproses catatan pembelian (produk, tanggal, ID transaksi, negara, dan mata uang) serta ID pengguna anonim yang dibuat acak untuk memberikan Firuze-mu. Tidak ada ID iklan yang dikirim ke RevenueCat. Selengkapnya: RevenueCat.
4. Mesin game (Unity)
Unity Analytics dan laporan crash dimatikan. Mesin Unity dapat memproses informasi teknis anonim seperti model perangkat dan versi sistem. Selengkapnya: Unity.
5. Yang tidak kami kumpulkan
Nama, email, nomor telepon, lokasi tepat, kontak, foto, kamera, atau mikrofon. Tidak ada obrolan antarpemain. Kami tidak membuat profil dan tidak menjual datamu.
6. Dengan siapa data dibagikan
Hanya dengan penyedia di atas: Google (AdMob), RevenueCat, Apple, Google Play, dan Unity, yang dapat memproses data di luar negaramu. Kami tidak membagikan data kepada pihak lain kecuali diwajibkan hukum.
7. Dasar hukum
Menyediakan Game dan memberikan pembelian (kontrak), keamanan dan pencegahan penipuan (kepentingan yang sah), serta persetujuanmu untuk iklan yang dipersonalisasi dan ID iklan.
8. Penyimpanan dan penghapusan
Menghapus Game akan menghapus simpanan di perangkat; salinan di iCloud dan Google tetap ada di akunmu dan bisa diatur atau dihapus di pengaturannya. ID iklan bisa diatur ulang atau dihapus di pengaturan iOS (Privasi & Keamanan → Pelacakan) atau Android (Google → Iklan). Kamu bisa meminta lewat email agar catatan pembelianmu di RevenueCat dihapus (sertakan tanggal dan nomor pesanan dari tanda terima).
9. Anak-anak
Game cocok untuk semua umur tetapi tidak ditujukan khusus untuk anak-anak. Kami tidak dengan sengaja mengumpulkan data pribadi anak di bawah 13 tahun. Pembelian dapat dibatasi dengan kontrol orang tua di perangkat.
10. Hakmu, perubahan, dan kontak
Kamu dapat meminta akses, perbaikan, atau penghapusan data, menolak pemrosesan, dan mengajukan keluhan. Kami dapat memperbarui kebijakan ini; versi terbaru selalu ada di halaman ini. Kontak: Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com
© 2026 Mustafa Çebişli · butgetofinans@gmail.com